探春最近喜欢上了一款游戏,连续玩了好几天。今天她准备去打一个boss,这个boss非常的强大,有m滴血,同时一击就能够击败探春(且boss必定能击中探春的角色),不过好在探春使用的角色速度快,能够在boss出手前进行n次攻击(实际可能不只进行了n次攻击),可以进行physics,ice,water,fire这四种攻击,其攻击力为a。其中 连续的physics会使下一次physics的加倍,(如果这一次你进行physics,下一次的physics的攻击加倍),ice,water,fire这些攻击能够给boss添上该元素的状态,不同附着的元素之间会发生反应。
下面是各元素之间的反应:
ice+fire 伤害提升50%
fire+ice 伤害提升100%
fire+water 伤害提升50%
water+fire 伤害提升100%
water+ice(ice+water) 可以额外攻击一次
PS:如果发生元素反应后有伤害提升,只提升能触发元素反应的那一下的攻击。
问探春是否能在n次攻击中,击败boss?
第一行输入探春能够在boss出手之前能够出手的次数n(1<=n<=20),和boss的血量m(1000<=m<=5000)
接下至少n行输入攻击类型s和该攻击的攻击伤害a(50<=a<=200 且 a%10==0)
如果探春能够在boss出手之前击败boss,就输出“WIN”。如果不能就输出“DEFEAT”。
当发生元素反应之后,boss身上不带任何的元素。即先附着ice,然后进行fire,fire攻击完后,boss身上不带任何元素。只有元素才能消除元素。(不会一直出现water+ice(ice+water)的情况的)