警犬正在追击鹅战士,两者之间有一定的初始距离。追击路径上设有若干障碍,每个障碍属于不同的类型,不同类型的障碍会使得警犬停留不同的时间。如果在规定的时间内警犬成功追上鹅战士,则追击成功;否则,追击失败。
追击规则:
警犬从位置 0 开始,鹅战士从位置 P 开始。
警犬和鹅战士以恒定速度 v1 和 v2 移动。
警犬遇到障碍时,必须停留对应的时间。
如果在时间 T 内警犬的位置 ≥ 鹅战士的位置,则追击成功;否则,追击失败。
第一行:5个整数 T、P、v1、v2、n,分别表示:
T:最大追击时间限制(单位:时间)。
P:警犬与鹅战士的初始距离(单位:距离)。
v1:警犬的速度(单位:距离/时间)。
v2:鹅战士的速度(单位:距离/时间)。
n:障碍的数量(可以为0)。
接下来的 n 行:每行2个整数 L 和 K,表示障碍的位置和类型:
L:障碍的位置(单位:距离)。
K:障碍的类型(1=小障碍,2=中障碍,3=大障碍)。(小障碍停1s,中障碍听2s,大障碍停5s)
如果警犬在时间 T 内追上鹅战士,输出 "nice try!"。
如果超时(时间超过 T 仍未追上),输出 "路边一条"。